Çevrimiçi Hesap Makinesi

Temel hesap makinesi

Çevrimiçi hesap makinesi, standart matematiksel işlemleri hızlı bir şekilde yapmanızı sağlar. Bu standart hesap makinesi şu işlemleri gerçekleştirir:

  • toplama,
  • çıkarma,
  • çarpma,
  • bölme,
  • 2’nin kuvvetine çıkarma,
  • karekök alma,
  • yüzdeyi belirleme, toplama ve çıkarma.

Hesap makinesi girdi olarak tam sayıları veya ondalık sayıları alır. Yukarıda listelenen işlemler bazen zihinsel olarak kolayca gerçekleştirilebilirken, basit bir hesap makinesi büyük sayılar ve ondalık sayılarla çalışmak için kullanışlı olabilir.

Kullanım talimatları

Aşağıda hesap makinesinde bulunan özel komutlar verilmiştir:

mc, “Bellek Temizleme” anlamına gelir; hesap makinesinin belleğini temizlemek istediğinizde buna basarsınız.

mr, “Bellek Geri Çağırma” anlamına gelir; hesap makinesinin belleğinde şu anda depolanan sayıyı geri çağırmak istediğinizde buna basarsınız. Hesap makinesinin belleği boşsa, mr sıfır döndürür.

m-, “Bellek Eksi” anlamına gelir. Bu düğmeye basıldığında, ekranda görünen sayı hesap makinesinin hafızasında saklanan sayıdan çıkarılır.

m+ “Memory Plus” anlamına gelir. m-‘ye benzer şekilde, m+’ya basıldığında, ekrandaki sayıyı hesap makinesinin hafızasındaki geçerli sayıya eklersiniz.

C.E. “Clear Entry” ifadesinin kısaltmasıdır ve geçerli girişi kaldırmak için kullanılmalıdır. Bu düğmenin yalnızca en az bir giriş yaptıktan ve ekran boş olmadığında görünür hale geldiğini unutmayın.

A.C. “All Clear” anlamına gelir. Tüm önceki girişleri silmek istediğinizde bu düğmeye basın. Örneğin, 8-3=? hesaplamak istiyorsanız ancak yanlışlıkla 8-4 girdiyseniz, = işaretine basmadan önce C.E.’ye basabilirsiniz; bu yalnızca son girişi – 4 – silecek ve ilk girişi – 8 – olduğu gibi bırakacaktır. Daha sonra 3’e basabilir ve gerekli sorunun cevabını almak için = işaretine basabilirsiniz. A.C.’ye basmak 8 dahil tüm girdileri siler. A.C.’ye basmanın hafızayı temizlemediğini unutmayın; bunun için mc tuşuna basmanız gerekir.

R2, “2 ondalığa yuvarla” anlamına gelir. Örneğin, bazı hesaplamalardan sonra şuna benzer bir sayı elde ederseniz: 3.98124567, bunu daha basit görünen bir sayıya yaklaştırmak için R2’ye basabilirsiniz, bu durumda bu sayı şöyle görünecektir: 3.98.

R0, “0 ondalığa yuvarla” anlamına gelir. Önceki örneğimizde, 3.98124567’yi 0 ondalığa yuvarlamak şu sayıyı verir: 4.

Bazı hesaplamalar yaptıktan sonra ortaya çıkan sayının çok büyük veya çok küçük olduğunu varsayalım. Bu durumda, hesap makinesi cevabı görüntülemek için bilimsel e-gösterimi kullanacaktır. Örneğin, cevap 0.00000007 ise, hesap makinesi 7×10⁻⁸ anlamına gelen 7e-8 değerini döndürecektir.

Yüzdeleri hesaplama

Belirli bir sayının yüzdesini hesaplarken, % işaretine basmak yüzde değerini otomatik olarak ondalık olarak görüntüler. Örneğin, 75’in %20’sini hesaplamanız gerekiyorsa, 75 × %20 girmelisiniz, bu da değeri otomatik olarak 20’den 0.2’ye değiştirir. Son cevabı görmek için, eşittir işaretine basmanız gerekir, bu da ekranda 15 sonucunu verir, çünkü 15, 75’in %20’sidir.

Hesap makinesi ayrıca bir değerin belirli bir yüzdesini değerin kendisinden eklemenize veya çıkarmanıza da olanak tanır.

Ayrıca, % işaretine basmak yüzde değerini otomatik olarak görüntüler. Örneğin, % işaretine bastıktan sonra aşağıdaki işlemi 60 – %15 olarak gerçekleştirmeniz gerektiğini varsayalım. Sayı otomatik olarak 9’a değişecektir, çünkü 9, 60’ın %15’idir. Eşittir işaretine bastıktan sonra istediğiniz cevabı alacaksınız: 51.